DigComp 2.2: guia completo para o teste EPSO AD5 de competências digitais
O DigComp 2.2 é o quadro citado no aviso de concurso EPSO/AD/427/26 para o teste de competências digitais. Conheça as 5 áreas, 21 competências, 8 níveis de proficiência e mais de 250 novos exemplos.
12 min de leitura · 8 de abril de 2026
Pontos-Chave
- O DigComp 2.2 é o quadro explicitamente citado no aviso de concurso EPSO/AD/427/26 para o teste de competências digitais AD5
- O quadro organiza-se em 5 áreas de competência e 21 competências individuais
- Os 8 níveis de proficiência agrupam-se em 4 categorias: Básico (1-2), Intermédio (3-4), Avançado (5-6) e Altamente especializado (7-8)
- A versão 2.2 acrescentou mais de 250 novos exemplos de conhecimentos, competências e atitudes — incluindo IA, trabalho remoto, desinformação, IoT, acessibilidade e sustentabilidade
- Compreender a estrutura completa do DigComp 2.2 é essencial — é o programa oficial do exame EPSO
O DigComp 2.2 é o Quadro Europeu de Competências Digitais citado no aviso de concurso EPSO/AD/427/26 como referência oficial para o teste de competências digitais AD5. Se está a preparar-se para este concurso, este é o quadro que deve dominar.
Publicado em março de 2022 pelo Centro Comum de Investigação (JRC) da Comissão Europeia, o DigComp 2.2 mantém a estrutura consolidada das versões anteriores — 5 áreas de competência e 21 competências — mas acrescenta mais de 250 novos exemplos de conhecimentos, competências e atitudes que refletem a evolução tecnológica recente, incluindo inteligência artificial, trabalho remoto, desinformação, Internet das Coisas (IoT), acessibilidade e sustentabilidade.
Este guia analisa toda a estrutura do DigComp 2.2, explica os 8 níveis de proficiência e ajuda-o a compreender exatamente o que será testado no exame EPSO.
O que é o DigComp e por que é importante para o EPSO?
O DigComp é o quadro de referência da UE para a competência digital. Define o que significa ser digitalmente competente — desde a pesquisa e avaliação de informações até à proteção de dados pessoais e à resolução de problemas técnicos.
O EPSO utiliza o DigComp 2.2 como base para o teste de competências digitais do concurso AD5 (EPSO/AD/427/26). As questões do teste mapeiam diretamente as áreas de competência e os níveis de proficiência do quadro. Compreender a estrutura do DigComp 2.2 não é opcional — é o programa oficial do exame.
Dado-chave: Apenas 56% dos adultos da UE tinham pelo menos competências digitais básicas em 2023. O objetivo da Década Digital é 80% até 2030. O DigComp é o instrumento que mede este progresso.
A estrutura do DigComp 2.2
O quadro organiza-se em três dimensões principais:
- Dimensão 1: 5 áreas de competência
- Dimensão 2: 21 competências individuais (distribuídas pelas 5 áreas)
- Dimensão 3: 8 níveis de proficiência para cada competência
Esta estrutura é estável desde o DigComp 2.0 (2016) e mantém-se inalterada no DigComp 2.2.
As cinco áreas de competência em detalhe
Área 1: Literacia de informação e dados
Esta área abrange a capacidade de pesquisar, avaliar e gerir informação digital de forma crítica.
Competências:
- 1.1 Navegar, pesquisar e filtrar dados, informação e conteúdo digital — Articular necessidades de informação, pesquisar em ambientes digitais, aceder e navegar entre conteúdos. Criar e atualizar estratégias de pesquisa.
- 1.2 Avaliar dados, informação e conteúdo digital — Analisar, comparar e avaliar criticamente a credibilidade e fiabilidade de fontes de dados e conteúdos digitais. Analisar, interpretar e avaliar criticamente dados, informação e conteúdo digital.
- 1.3 Gerir dados, informação e conteúdo digital — Organizar, armazenar e recuperar dados, informação e conteúdo em ambientes digitais. Organizar e processar informação num ambiente estruturado.
Novidades no DigComp 2.2: Exemplos sobre como os algoritmos de IA influenciam os resultados de pesquisa e as recomendações, como distinguir conteúdos criados por humanos de conteúdos gerados por IA, e como avaliar a fiabilidade de fontes em contextos de desinformação.
Área 2: Comunicação e colaboração
Esta área cobre a interação, partilha e colaboração através de tecnologias digitais, incluindo o comportamento adequado online e a gestão da identidade digital.
Competências:
- 2.1 Interagir através de tecnologias digitais — Interagir através de diversas tecnologias digitais e compreender os meios de comunicação digital adequados a cada contexto.
- 2.2 Partilhar através de tecnologias digitais — Partilhar dados, informação e conteúdo digital com outros através de tecnologias digitais apropriadas.
- 2.3 Participar na cidadania através de tecnologias digitais — Participar na vida social através do uso de serviços digitais públicos e privados. Procurar oportunidades de empoderamento e cidadania participativa através de tecnologias digitais.
- 2.4 Colaborar através de tecnologias digitais — Utilizar ferramentas e tecnologias digitais para processos colaborativos e para co-construção e co-criação de dados, recursos e conhecimento.
- 2.5 Netiqueta — Conhecer normas comportamentais e know-how na utilização de tecnologias digitais e na interação em ambientes digitais. Adaptar estratégias de comunicação ao público específico e ter consciência da diversidade cultural e geracional em ambientes digitais.
- 2.6 Gerir a identidade digital — Criar e gerir uma ou várias identidades digitais, proteger a própria reputação e lidar com os dados produzidos através das diversas ferramentas, ambientes e serviços digitais.
Novidades no DigComp 2.2: Exemplos sobre trabalho remoto e colaboração à distância, uso ético de ferramentas de videoconferência, compreensão de como os algoritmos influenciam os conteúdos visualizados nas redes sociais, e gestão da pegada digital.
Área 3: Criação de conteúdo digital
Esta área abrange o desenvolvimento, integração e reelaboração de conteúdos digitais, incluindo questões de direitos de autor e programação básica.
Competências:
- 3.1 Desenvolver conteúdo digital — Criar e editar conteúdo digital em diferentes formatos. Expressar-se através de meios digitais.
- 3.2 Integrar e reelaborar conteúdo digital — Modificar, refinar, melhorar e integrar informação e conteúdo numa base de conhecimento existente para criar conteúdos novos, originais e relevantes.
- 3.3 Direitos de autor e licenças — Compreender como os direitos de autor e as licenças se aplicam a dados, informação e conteúdo digital.
- 3.4 Programação — Planear e desenvolver uma sequência de instruções compreensíveis para um sistema informático resolver um dado problema ou executar uma tarefa específica.
Pratique perguntas de competências digitais baseadas no DigComp 2.2 mapeadas para o quadro EPSO.
Experimente um Teste de Competências Digitais Gratuito →Novidades no DigComp 2.2: Exemplos sobre conteúdos gerados por IA (textos, imagens, vídeos), questões de direitos de autor relacionadas com dados de treino de IA, compreensão de deepfakes e conteúdos manipulados, e noções básicas de como funcionam os algoritmos.
Área 4: Segurança
Esta área cobre a proteção de dispositivos, dados pessoais, saúde, bem-estar e ambiente no contexto digital.
Competências:
- 4.1 Proteger dispositivos — Proteger dispositivos e conteúdo digital, compreender riscos e ameaças em ambientes digitais e conhecer medidas de segurança e proteção.
- 4.2 Proteger dados pessoais e privacidade — Proteger dados pessoais e privacidade em ambientes digitais. Compreender como utilizar e partilhar informação pessoal identificável enquanto se protege a si e aos outros de danos. Compreender que os serviços digitais utilizam uma "política de privacidade" para informar como os dados pessoais são utilizados.
- 4.3 Proteger a saúde e o bem-estar — Poder evitar riscos para a saúde e ameaças ao bem-estar físico e psicológico na utilização de tecnologias digitais. Proteger-se e proteger os outros de possíveis perigos em ambientes digitais. Ter consciência das tecnologias digitais para o bem-estar social e a inclusão social.
- 4.4 Proteger o ambiente — Ter consciência do impacto ambiental das tecnologias digitais e da sua utilização.
Novidades no DigComp 2.2: Exemplos sobre autenticação multifator, reconhecimento de phishing e engenharia social, riscos de IoT (Internet das Coisas) para a segurança doméstica, impacto ambiental dos centros de dados e do consumo digital, ciberbullying, e ergonomia no trabalho remoto.
Área 5: Resolução de problemas
Esta área abrange a identificação de necessidades e problemas, a resolução de problemas técnicos e a utilização criativa de tecnologias digitais.
Competências:
- 5.1 Resolver problemas técnicos — Identificar problemas técnicos na operação de dispositivos e no uso de ambientes digitais, e resolvê-los.
- 5.2 Identificar necessidades e respostas tecnológicas — Avaliar necessidades e identificar, avaliar, selecionar e utilizar ferramentas digitais e possíveis respostas tecnológicas para as resolver. Ajustar e personalizar ambientes digitais às necessidades pessoais.
- 5.3 Utilizar criativamente as tecnologias digitais — Utilizar ferramentas e tecnologias digitais para criar conhecimento e inovar processos e produtos. Envolver-se individual e coletivamente no processamento cognitivo para compreender e resolver problemas conceptuais e situações problemáticas em ambientes digitais.
- 5.4 Identificar lacunas nas competências digitais — Compreender onde a própria competência digital precisa de ser melhorada ou atualizada. Ser capaz de apoiar outros no desenvolvimento da sua competência digital. Procurar oportunidades de autodesenvolvimento e manter-se atualizado sobre a evolução digital.
Novidades no DigComp 2.2: Exemplos sobre como escolher ferramentas de IA adequadas a cada tarefa, compreensão dos limites das soluções tecnológicas, acessibilidade digital para pessoas com necessidades especiais, e estratégias de aprendizagem contínua no domínio digital.
Os 8 níveis de proficiência
O DigComp 2.2 mantém os 8 níveis de proficiência organizados em 4 categorias:
Básico (Níveis 1-2)
- Nível 1 (Básico) — Com orientação, pode executar tarefas simples
- Nível 2 (Básico) — De forma autónoma e com orientação quando necessário, pode executar tarefas simples
Intermédio (Níveis 3-4)
- Nível 3 (Intermédio) — De forma autónoma, pode executar tarefas bem definidas e rotineiras, e resolver problemas simples
- Nível 4 (Intermédio) — De forma autónoma e de acordo com as suas necessidades, pode executar tarefas bem definidas e não rotineiras, e resolver problemas bem definidos
Avançado (Níveis 5-6)
- Nível 5 (Avançado) — Além de orientar outros, pode aplicar conhecimentos a diferentes tarefas e situações, e resolver problemas variados
- Nível 6 (Avançado) — Ao nível mais avançado, pode avaliar e adaptar a diferentes tarefas e situações num contexto complexo
Altamente especializado (Níveis 7-8)
- Nível 7 (Altamente especializado) — Pode resolver problemas complexos com soluções limitadas e integrar conhecimentos para contribuir para a prática profissional, orientando outros
- Nível 8 (Altamente especializado) — Pode resolver problemas complexos com muitos fatores interagentes, propor novas ideias e processos ao nível mais avançado e especializado
Para o EPSO AD5: A maioria das questões concentra-se nos níveis Intermédio (3-4) e Avançado (5-6).
Os 250+ novos exemplos: temas transversais
A grande inovação do DigComp 2.2 em relação à versão 2.1 são os mais de 250 novos exemplos organizados em temas transversais que atravessam as 5 áreas:
Inteligência artificial
Exemplos sobre como os sistemas de IA funcionam nas ferramentas digitais quotidianas — desde assistentes virtuais a sistemas de recomendação, desde filtros de spam a tradução automática. O quadro espera que o cidadão saiba que a IA pode produzir resultados imprecisos, que os algoritmos podem conter enviesamentos e que é necessário pensamento crítico ao interagir com sistemas automatizados.
Trabalho remoto e colaboração à distância
Exemplos sobre utilização eficaz de ferramentas de colaboração online, gestão de reuniões virtuais, partilha segura de documentos, e equilíbrio entre vida profissional e pessoal no contexto do teletrabalho.
Desinformação e informação incorreta
Exemplos sobre como identificar notícias falsas, compreender como os algoritmos das redes sociais podem amplificar desinformação, verificar fontes e factos, e compreender o conceito de bolhas de informação.
Internet das Coisas (IoT)
Exemplos sobre dispositivos conectados — desde wearables a assistentes domésticos inteligentes — e os riscos associados para a segurança e a privacidade.
Acessibilidade
Exemplos sobre tecnologias assistivas, design inclusivo, e como garantir que os conteúdos digitais são acessíveis a todos, incluindo pessoas com deficiências.
Sustentabilidade ambiental
Exemplos sobre o impacto ambiental das tecnologias digitais — consumo energético dos centros de dados, obsolescência programada, lixo eletrónico e escolhas digitais mais sustentáveis.
Como se preparar para o teste EPSO usando o DigComp 2.2
Passo 1: Domine a estrutura do quadro
Conheça as 5 áreas e as 21 competências pelo nome. O teste EPSO pode apresentar cenários que exigem que identifique a área de competência relevante. Saber que "Netiqueta" pertence à Área 2 (Comunicação e colaboração) ou que "Programação" pertence à Área 3 (Criação de conteúdo digital) pode fazer a diferença.
Passo 2: Concentre-se nos novos exemplos
Os mais de 250 novos exemplos do DigComp 2.2 refletem os temas que o EPSO provavelmente testará. Espere questões baseadas em cenários sobre:
- Como avaliar a fiabilidade de informações geradas por IA
- Que medidas de segurança adotar no trabalho remoto
- Como identificar tentativas de phishing ou engenharia social
- Qual o impacto ambiental das escolhas digitais
- Como reconhecer desinformação nas redes sociais
Passo 3: Priorize segurança e proteção de dados
A Área 4 (Segurança) e os aspetos de proteção de dados da Área 2 são os mais frequentemente testados. Conheça os fundamentos do RGPD, saiba como reconhecer phishing e engenharia social, compreenda a autenticação multifator e tenha consciência do impacto ambiental das escolhas digitais.
Passo 4: Pratique com questões mapeadas no quadro
O conhecimento genérico de TI não será suficiente. O EPSO Genius gera questões de competências digitais alinhadas com o DigComp 2.2, cobrindo todas as 5 áreas e os temas transversais dos novos exemplos.
Referência rápida: todas as 21 competências DigComp 2.2
Área 1 — Literacia de informação e dados:
- 1.1 Navegar, pesquisar e filtrar dados, informação e conteúdo digital
- 1.2 Avaliar dados, informação e conteúdo digital
- 1.3 Gerir dados, informação e conteúdo digital
Área 2 — Comunicação e colaboração:
- 2.1 Interagir através de tecnologias digitais
- 2.2 Partilhar através de tecnologias digitais
- 2.3 Participar na cidadania através de tecnologias digitais
- 2.4 Colaborar através de tecnologias digitais
- 2.5 Netiqueta
- 2.6 Gerir a identidade digital
Área 3 — Criação de conteúdo digital:
- 3.1 Desenvolver conteúdo digital
- 3.2 Integrar e reelaborar conteúdo digital
- 3.3 Direitos de autor e licenças
- 3.4 Programação
Área 4 — Segurança:
- 4.1 Proteger dispositivos
- 4.2 Proteger dados pessoais e privacidade
- 4.3 Proteger a saúde e o bem-estar
- 4.4 Proteger o ambiente
Área 5 — Resolução de problemas:
- 5.1 Resolver problemas técnicos
- 5.2 Identificar necessidades e respostas tecnológicas
- 5.3 Utilizar criativamente as tecnologias digitais
- 5.4 Identificar lacunas nas competências digitais
Em conclusão
O DigComp 2.2 é o quadro oficial citado no aviso de concurso EPSO/AD/427/26 para o teste de competências digitais AD5. Dominar a sua estrutura — 5 áreas, 21 competências e 8 níveis de proficiência — é a base da sua preparação.
A grande mais-valia do DigComp 2.2 em relação a versões anteriores são os mais de 250 novos exemplos que abrangem temas como inteligência artificial, trabalho remoto, desinformação, IoT, acessibilidade e sustentabilidade. Estes exemplos refletem exatamente os cenários que o EPSO testa — situações práticas do quotidiano digital de um funcionário europeu.
Concentre-se nestes três pontos: conheça a estrutura do quadro, domine os novos exemplos e pratique com questões alinhadas com o DigComp 2.2. Os candidatos que compreendem o quadro oficial têm uma vantagem clara sobre quem estuda apenas conhecimentos genéricos de TI.
Perguntas Frequentes
Quando foi publicado o DigComp 2.2?
O DigComp 2.2 foi publicado em março de 2022 pelo Centro Comum de Investigação (JRC) da Comissão Europeia, com a referência JRC128415. É a atualização do DigComp 2.1 e mantém a mesma estrutura de 5 áreas e 21 competências.
O que mudou do DigComp 2.1 para o 2.2?
A estrutura manteve-se idêntica — 5 áreas, 21 competências e 8 níveis de proficiência. A grande novidade do DigComp 2.2 são mais de 250 novos exemplos de conhecimentos, competências e atitudes que atualizam o quadro para temas como inteligência artificial, trabalho remoto, desinformação, Internet das Coisas, acessibilidade e sustentabilidade ambiental.
O teste EPSO AD5 2026 usa o DigComp 2.2?
Sim. O aviso de concurso EPSO/AD/427/26 cita explicitamente o DigComp 2.2 como referência legal para o teste de competências digitais. É este o quadro que deve estudar para se preparar.
Preciso de conhecimentos técnicos em IA para o teste EPSO?
Não precisa de conhecimentos técnicos profundos, mas o DigComp 2.2 inclui exemplos relacionados com IA em várias competências — como reconhecer conteúdos gerados por IA, compreender como os algoritmos influenciam resultados de pesquisa e redes sociais, e conhecer os riscos da IA para a privacidade e os direitos de autor.
Onde posso ler o documento completo do DigComp 2.2?
O PDF completo está disponível gratuitamente no Serviço das Publicações da UE (JRC128415). O EPSO Genius mapeia as suas questões de prática diretamente nas competências do DigComp 2.2.
Fontes
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